很多新手剛開始接觸制作動(dòng)畫,都滿懷熱情,覺得只要會(huì)用軟件、有創(chuàng)意,就能做出好看的作品??蓪?shí)際操作起來才發(fā)現(xiàn),到處都是坑,一不小心就翻車,白白浪費(fèi)時(shí)間和精力。今天就盤點(diǎn)3個(gè)最容易翻車的環(huán)節(jié),帶大家避坑,還會(huì)分享一個(gè)新手救星,幫你輕松搞定制作動(dòng)畫的難題。

翻車重災(zāi)區(qū)1:分鏡潦草,后續(xù)全白忙
很多人做動(dòng)畫,總覺得分鏡是“多余步驟”,隨手畫幾筆就開始建模、做動(dòng)作,殊不知這是最容易踩雷的地方。據(jù)統(tǒng)計(jì),有62%的動(dòng)畫新手翻車,都是因?yàn)榉昼R不清晰,導(dǎo)致后續(xù)反復(fù)返工,甚至推翻重來。制作動(dòng)畫就像蓋房子,分鏡就是設(shè)計(jì)圖,連設(shè)計(jì)圖都含糊,蓋出來的房子肯定歪歪扭扭。比如有的新手分鏡只標(biāo)了角色動(dòng)作,沒寫鏡頭時(shí)長(zhǎng),做出來的片段要么節(jié)奏太快沒看懂,要么太慢讓人犯困,白白浪費(fèi)好幾天時(shí)間。
翻車重災(zāi)區(qū)2:動(dòng)作僵硬,像“木偶演戲”
這是新手最直觀的翻車點(diǎn),也是制作動(dòng)畫中最考驗(yàn)細(xì)節(jié)的環(huán)節(jié)。很多人做動(dòng)作,只簡(jiǎn)單設(shè)置關(guān)鍵幀,忽略了慣性、緩沖等現(xiàn)實(shí)規(guī)律,導(dǎo)致角色動(dòng)作生硬,走路像滑步,抬手像木偶,毫無靈氣。數(shù)據(jù)顯示,新手制作動(dòng)畫時(shí),80%的作品都會(huì)出現(xiàn)動(dòng)作不自然的問題,哪怕畫面再精致,也會(huì)讓人出戲。就像有的動(dòng)畫角色跳躍,沒有彎曲蓄力、落地緩沖的動(dòng)作,看起來就像“飄著走”,瞬間拉低作品質(zhì)感。

翻車重災(zāi)區(qū)3:渲染參數(shù)亂調(diào),成品沒法看
好不容易做完前面所有步驟,卻在最后渲染環(huán)節(jié)翻車,真的太讓人崩潰了。新手最容易犯的錯(cuò),就是盲目調(diào)渲染參數(shù),要么分辨率太高導(dǎo)致渲染卡崩,要么抗鋸齒沒調(diào)好,成品滿是鋸齒,模糊不清。有調(diào)研顯示,新手動(dòng)畫渲染翻車率高達(dá)58%,有的甚至渲染了十幾個(gè)小時(shí),出來的成品卻模糊、卡頓,只能重新渲染,心態(tài)直接崩掉。

制作動(dòng)畫不用這么難,只要避開這些坑,找對(duì)工具,新手也能快速出片。這里給大家推薦萬彩動(dòng)畫大師,簡(jiǎn)直是新手救星!它操作簡(jiǎn)單,拖拽就能上手,內(nèi)置海量模板和素材,分鏡有現(xiàn)成框架,動(dòng)作有預(yù)設(shè)模板,渲染參數(shù)一鍵優(yōu)化,不用手動(dòng)瞎調(diào),能幫你避開90%的翻車環(huán)節(jié)。不管是新手入門,還是簡(jiǎn)單的動(dòng)畫創(chuàng)作,用它都能輕松搞定,讓制作動(dòng)畫變得簡(jiǎn)單又高效,再也不用為翻車發(fā)愁啦!
萬彩動(dòng)畫大師官方下載地址:https://www.xingyazs.com/
