不知道你有沒(méi)有過(guò)這樣的經(jīng)歷:熬夜對(duì)著數(shù)位板畫(huà)動(dòng)畫(huà)角色,改了七八版還是不滿意——要么角色看起來(lái)“怪怪的”,肢體比例不協(xié)調(diào);要么畫(huà)完轉(zhuǎn)頭就忘,完全沒(méi)記憶點(diǎn);更糟的是,好不容易定稿,后續(xù)做動(dòng)畫(huà)時(shí)發(fā)現(xiàn)關(guān)節(jié)被服裝擋住,根本沒(méi)法做動(dòng)作……

其實(shí)新手設(shè)計(jì)動(dòng)畫(huà)角色總翻車,不是因?yàn)椤皼](méi)天賦”,而是沒(méi)抓住設(shè)計(jì)里的核心邏輯。今天就跟大家拆解幾個(gè)關(guān)鍵要點(diǎn),幫你避開(kāi)常見(jiàn)坑,記住這些,下次設(shè)計(jì)角色時(shí)就能少走很多彎路!

新手設(shè)計(jì)動(dòng)畫(huà)角色總翻車?動(dòng)畫(huà)角色設(shè)計(jì)的基本要求記好!圖片

一、先定“人設(shè)”,再畫(huà)造型:別讓好看的設(shè)計(jì)脫離定位

很多新手一開(kāi)始就扎進(jìn)細(xì)節(jié)里,糾結(jié)頭發(fā)怎么畫(huà)、衣服有多少褶皺,卻忘了先想清楚:這個(gè)角色是誰(shuí)?要在動(dòng)畫(huà)里承擔(dān)什么功能?

比如你要設(shè)計(jì)一個(gè)校園動(dòng)畫(huà)里的班長(zhǎng),那造型就該偏向清爽、利落——短發(fā)或簡(jiǎn)單的馬尾,校服合身不拖沓,表情可以帶點(diǎn)認(rèn)真感;但如果是奇幻動(dòng)畫(huà)里的巫師,就可以用長(zhǎng)袍、尖頂帽、復(fù)古眼鏡這些元素,突出神秘氛圍。

要是反過(guò)來(lái),給班長(zhǎng)穿得花里胡哨,給巫師穿運(yùn)動(dòng)服,哪怕畫(huà)得再精致,觀眾也會(huì)覺(jué)得“違和”。記住:造型是為“人設(shè)”服務(wù)的,先把定位想清楚,設(shè)計(jì)才不會(huì)跑偏。

二、配色別貪多:3種顏色以內(nèi),反而更出效果

新手最容易踩的坑,就是覺(jué)得“顏色越多越好看”。見(jiàn)過(guò)不少同學(xué)的設(shè)計(jì):紅頭發(fā)、藍(lán)衣服、黃鞋子,再加上紫襪子、綠配飾,整個(gè)角色像打翻了調(diào)色盤(pán),看久了眼睛都累,還抓不住重點(diǎn)。

其實(shí)動(dòng)畫(huà)角色配色有個(gè)簡(jiǎn)單原則:1個(gè)主色調(diào)+1-2個(gè)輔助色。主色調(diào)占70%左右,決定角色的整體風(fēng)格;輔助色用來(lái)點(diǎn)綴,比如主色調(diào)是溫柔的淺粉色(適合軟萌角色),輔助色就用白色或淺杏色,增加層次感;主色調(diào)是酷感的黑色(適合反派或颯爽角色),輔助色用銀色或紅色,就能瞬間提亮。

試著把家里的玩偶拿出來(lái)看看,那些讓人印象深刻的角色,大多配色都很簡(jiǎn)潔。少而精的顏色,反而能讓角色更有辨識(shí)度。

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三、加個(gè)“小彩蛋”:讓角色有讓人記住的“記憶點(diǎn)”

為什么有些角色看一眼就忘,有些卻能讓人記很久?關(guān)鍵在“記憶點(diǎn)”——不是復(fù)雜的設(shè)計(jì),反而可能是一個(gè)小細(xì)節(jié)。

比如《海綿寶寶》里派大星的“星星形狀”、《哪吒之魔童降世》里哪吒的“煙熏妝”,甚至可以是更細(xì)微的:角色說(shuō)話時(shí)會(huì)不自覺(jué)摸鼻尖,或者總背著一個(gè)破布包,包里裝著最喜歡的糖果。

新手設(shè)計(jì)時(shí)可以多問(wèn)自己:如果這個(gè)角色站在一群角色里,觀眾憑什么記住它?加個(gè)這樣的“小彩蛋”,角色瞬間就鮮活了。

四、別忘了“動(dòng)畫(huà)屬性”:能動(dòng)起來(lái)的角色才是好角色

很多新手只關(guān)注角色“靜態(tài)好看”,卻忘了動(dòng)畫(huà)角色最終是要“動(dòng)起來(lái)”的。比如給角色設(shè)計(jì)了長(zhǎng)長(zhǎng)的拖地裙擺,看起來(lái)很仙氣,但做走路動(dòng)作時(shí),裙擺會(huì)擋住腿,根本沒(méi)法做連貫動(dòng)作;或者給角色戴了很多手鐲、項(xiàng)鏈,運(yùn)動(dòng)時(shí)這些配飾會(huì)穿模,后期調(diào)整起來(lái)特別麻煩。

設(shè)計(jì)時(shí)可以多“換位思考”:如果我是動(dòng)畫(huà)師,這個(gè)角色做跑、跳、抬手這些動(dòng)作時(shí),會(huì)不會(huì)有阻礙?盡量讓關(guān)節(jié)處(手腕、膝蓋、腳踝)簡(jiǎn)潔,服裝長(zhǎng)度和配飾數(shù)量適度,給動(dòng)作留足空間。畢竟,能流暢動(dòng)起來(lái)的角色,才能真正發(fā)揮動(dòng)畫(huà)的魅力。

以上這幾點(diǎn),其實(shí)都是動(dòng)畫(huà)角色設(shè)計(jì)的基本要求里最基礎(chǔ)也最關(guān)鍵的部分。剛開(kāi)始設(shè)計(jì)時(shí)不用追求“完美”,可以先從簡(jiǎn)單的角色入手,把這些要點(diǎn)慢慢融入進(jìn)去,多畫(huà)多改,總會(huì)找到自己的節(jié)奏。

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如果你也在學(xué)動(dòng)畫(huà)角色設(shè)計(jì),不妨先從今天說(shuō)的這幾點(diǎn)開(kāi)始練起,有什么問(wèn)題也可以在評(píng)論區(qū)留言,咱們一起交流進(jìn)步~

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