要讓MG動(dòng)畫的圖形動(dòng)得流暢,繪制線條時(shí)得掌握不少實(shí)用技巧。接下來就詳細(xì)講講,從線條繪制的關(guān)鍵要點(diǎn)到優(yōu)化方式,帶你解決圖形運(yùn)動(dòng)卡頓的問題。
繪制MG動(dòng)畫線條,得把線條的簡(jiǎn)潔性放在心上。線條數(shù)量太多、太復(fù)雜,動(dòng)畫運(yùn)行起來就容易卡。打個(gè)比方,做個(gè)簡(jiǎn)單的人物行走動(dòng)畫,如果人物身上的線條密密麻麻,又有很多裝飾性線條,那在運(yùn)動(dòng)過程中,電腦計(jì)算起來負(fù)擔(dān)重,動(dòng)畫就不流暢。所以,盡量精簡(jiǎn)線條,保留關(guān)鍵輪廓和結(jié)構(gòu)線,去掉不必要的修飾,讓圖形保持簡(jiǎn)潔干凈。
線條的平滑度也特別重要。要是線條有很多尖銳的角、突兀的轉(zhuǎn)折,動(dòng)畫動(dòng)起來就會(huì)一頓一頓的。可以使用繪圖軟件里的平滑工具,對(duì)線條進(jìn)行處理。比如在AI軟件里,通過調(diào)整錨點(diǎn)的平滑屬性,讓線條過渡更自然。繪制曲線時(shí),別一下子畫得歪歪扭扭,盡量一筆畫出流暢的曲線,減少多次繪制造成的不連貫。
還有線條的粗細(xì)統(tǒng)一問題。在同一個(gè)動(dòng)畫元素中,如果線條粗細(xì)變化毫無規(guī)律,圖形運(yùn)動(dòng)時(shí)視覺上就會(huì)感覺不和諧、不流暢。要是設(shè)定好某條線條的粗細(xì),在整個(gè)動(dòng)畫過程中,除非有特殊的設(shè)計(jì)需求,否則就保持這個(gè)粗細(xì)。而且,不同元素之間的線條粗細(xì),也要根據(jù)整體風(fēng)格協(xié)調(diào)好,讓它們搭配起來順眼。
除了這些,繪制線條前,先規(guī)劃好圖形的運(yùn)動(dòng)路徑也有幫助。提前想清楚圖形從哪里開始動(dòng),往哪個(gè)方向動(dòng),在哪里結(jié)束。按照規(guī)劃好的路徑去繪制線條,能讓圖形的運(yùn)動(dòng)更符合預(yù)期,減少后續(xù)調(diào)整的麻煩。就像畫一個(gè)小球滾動(dòng)的動(dòng)畫,先確定小球滾動(dòng)的軌跡,再圍繞軌跡繪制小球線條,這樣做出來的動(dòng)畫,小球滾動(dòng)就更流暢自然。
把這些線條繪制技巧運(yùn)用到MG動(dòng)畫創(chuàng)作中,圖形運(yùn)動(dòng)就能更流暢,讓動(dòng)畫效果大大提升 。要是在繪制過程中遇到問題,多去研究?jī)?yōu)秀作品的線條處理方式,不斷嘗試改進(jìn),相信能做出超棒的MG動(dòng)畫。